RTTI是运行阶段类型识别(Running Type Identificarion)的简称。
如何知道指针指向的是哪种对象?
这是个很常见的问题,由于我们允许使用基类指针指向派生类,所以基类指针指向的对象可能是基类对象,也可能是派生类对象。但是我们需要知道对象种类,因为我们需要使用正确的类方法。
RTTI能解决上述问题。
dynamic_cast是最常用的RTTI组件,它不能回答"指针指向的是哪类对象",但是它能回答"是否可以安全的将对象的地址赋给特定类型指针"。
什么是安全?
例如:A是基类,B是A的派生类,C是B的派生类。那么将BC对象的地址赋给A指针是安全的,而反向就是不安全的。因为公有继承满足is-a关系,指针和引用进行向上转换是安全的,向下转换就是不安全的。
dynamic_cast的用法是:
dynamic_cast<Type*>(ptr)或dynamic_cast<Type&>(ref)
可以看到的是,dynamic_cast是一种类型转换符,它支持指针间的转换,他将ptr的类型转换成Type*,如果这种转换是安全的,那会返回转换后的指针;如果不安全那就会返回空指针。对于引用的话,他将ref的类型转换成Type&,如果这种转换是安全的,那就返回转换后的引用;如果不安全那就会引发bad_cast异常。
总之,dynamic_cast类型转换运算符比C风格的类型转换要安全的多,而且它能够判断转换是否安全。
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//RTTI1.cpp #include<iostream> #include<cstdlib> #include<ctime> using namespace std; class Grand { protected: int hold; public: Grand(int h=0):hold(h){}; virtual void Speak() const {cout<<"I am Grand class!\n";} }; class Superb:public Grand { public: Superb(int h=0):Grand(h){} virtual void Speak() const {cout<<"I am a superb class!\n";} virtual void Say() const {cout<<"the value: "<<Grand::hold<<endl;} }; class Magnificent:public Superb { private: char ch; public: Magnificent(int h=0,char c='A'):Superb(h),ch(c){} virtual void Speak() const{cout<<"I am a Magnificent class!\n";} virtual void Say() const{cout<<"the character: "<<ch<<endl<<"the value: "<<Grand::hold<<endl;} }; Grand *GetOne(); int main() { srand(time(0)); Grand *pg; Superb *ps; for(int i=0;i<5;i++) { pg=GetOne(); pg->Speak(); if(ps=dynamic_cast<Superb*>(pg)) { ps->Say(); } } delete pg; return 0; } Grand * GetOne() { Grand *p; switch (rand()%3) { case 0: p=new Grand(rand()%100); break; case 1: p=new Superb(rand()%100); break; case 2: p=new Magnificent(rand()%100,'A'+rand()%26); break; } return p; } |
I am a Magnificent class!
the character: I
the value: 74
I am a superb class!
the value: 50
I am Grand class!
I am Grand class!
I am a Magnificent class!
the character: V
the value: 99
上面这个例子说明了重要的一点:尽可能使用虚函数,而只在必要时使用RTTI。
如果将dynamic_cast用于引用,当请求不安全的时候,会引发bad_cast异常,这种异常时从exception类派生而来的,它在头文件typeinfo中定义。
则我们可以使用如下方式处理异常:
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#include<typeinfo> ... try{ Superb & rs= dynamic_cast<Superb &>(rg); .... } catch(bad_cast &) { ... }; |
type_info类是在头文件typeinfo中定义的一个类。type_info类重载了==和!=运算符。
typeid是一个运算符,它返回一个对type_info的引用,它可以接受2种参数:类名和对象。typeid是真正回答了"指针指向的是哪类对象"。
(实际上,typeid也可以用于其他类型,例如结构体,函数指针,各种类型,只要sizeof能接受的,typeid都能接受)
用法:
typeid(Magnificent)==typeid(*pg)
如果pg是一个空指针,则会引发bad_typeid异常。
type_info类中包含一个name()接口,该接口返回字符串,一般情况下是类的名称。
cout<<typeid(*pg).name()<<".\n"
例子:
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//RTTI2.cpp #include<iostream> #include<cstdlib> #include<ctime> #include<typeinfo> using namespace std; class Grand { protected: int hold; public: Grand(int h=0):hold(h){}; virtual void Speak() const {cout<<"I am Grand class!\n";} }; class Superb:public Grand { public: Superb(int h=0):Grand(h){} virtual void Speak() const {cout<<"I am a superb class!\n";} virtual void Say() const {cout<<"the value: "<<Grand::hold<<endl;} }; class Magnificent:public Superb { private: char ch; public: Magnificent(int h=0,char c='A'):Superb(h),ch(c){} virtual void Speak() const{cout<<"I am a Magnificent class!\n";} virtual void Say() const{cout<<"the character: "<<ch<<endl<<"the value: "<<Grand::hold<<endl;} }; Grand *GetOne(); int main() { srand(time(0)); Grand *pg; Superb *ps; for(int i=0;i<5;i++) { pg=GetOne(); cout<<"Now processing type "<<typeid(*pg).name()<<".\n"; pg->Speak(); if(ps=dynamic_cast<Superb*>(pg)) { ps->Say(); } if(typeid(Magnificent)==typeid(*pg)) { cout<<"Yes,you are really magnificent.\n"; } } delete pg; return 0; } Grand * GetOne() { Grand *p; switch (rand()%3) { case 0: p=new Grand(rand()%100); break; case 1: p=new Superb(rand()%100); break; case 2: p=new Magnificent(rand()%100,'A'+rand()%26); break; } return p; } |
Now processing type 6Superb.
I am a superb class!
the value: 64
Now processing type 11Magnificent.
I am a Magnificent class!
the character: Y
the value: 30
Yes,you are really magnificent.
Now processing type 5Grand.
I am Grand class!
Now processing type 11Magnificent.
I am a Magnificent class!
the character: C
the value: 3
Yes,you are really magnificent.
Now processing type 5Grand.
I am Grand class!
注意,你可能发现了typeid远比dynamic_cast优秀的多,typeid会直接告诉你类型是什么,而dynamic_cast只告诉你是否可以类型转换。但是typeid的效率比dynamic_cast低很多,所以,请优先考虑dynamic_cast和虚函数,如果不行才使用typeid。
C语言中的类型转换符太过随意,C++创始人认为,我们应该使用严格的类型转换,则C++提供了4个类型转换运算符:
dynamic_cast运算符已经介绍过了,它的用途是,使得类层次结构中进行向上转换,而不允许其他转换。
const_cast运算符,用于除去或增加 类型的const或volatile属性。
它的语法是:
const_cast<type-name>(expression)
如果类型的其他方面也被修改,则上述类型转换就会出错,也就是说,除了cv限定符可以不同外,type_name和expression的类型必须相同。
提供该运算符的目的是:有时候我们需要一个值:它在大多数情况下是常量,而有时候我们需要更改它。
看一个有趣的例子:
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//cast运算符1.cpp //cast运算符1.cpp #include <iostream> int main() { using std::cout; using std::endl; volatile const int a=100; volatile const int & ra=a;//无法通过ra修改a int &change_a=const_cast<int &>(ra);//可以通过change_a修改a; change_a=255; cout<<a<<endl; } |
上面最后这个a常量被修改成255,这是我们预期的结果。但是如果我把volatile关键词去掉,那么a的值还是100。其实是编译器在这里玩了个小聪明,const int a=100,编译器认为a就不会发生改变了,所以就把a放在了寄存器中,因为访问寄存器要比访问内存单元快的多,每次都从寄存器中取数据,但是后来a在内存中发生变化后,寄存器中的数据没有发生变化,所以打印的是寄存器中的数据。解决这一问题,就使用volatile关键词,那么对a的存取都是直接对内存做操作的。
static_cast运算符
它的语法是:
static_cast<type-name>(expression)
仅当type-name可被隐式转换成expression所属的类型或者expression可以隐式转换成type-name类型时,上述转换才合法,否则出现bad_cast异常。
例如,枚举值可以隐式转换成整型,那么整型就可以通过static_cast转换成枚举型。
总之,static_cast只允许"相似"的类型间的转换,而不允许"差异很大"的类间的转换。
reinterpret_cast运算符:重新诠释类型,进行疯狂的类型转换
它的语法时:
reinterpret_cast<type-name>(expression)
它可以进行类型间"不可思议"的互换,但是它不允许删除const,也不允许进行丧失数据的转换
例如下面这两个例子:
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#include<iostream> int main() { using namespace std; struct dat {short a; short b;}; long value =0xA224B118; dat *pd=reinterpret_cast<dat*>(&value); cout<<hex<<pd->a; } |
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#include<iostream> void fun() { std::cout<<"hello world!\n"; } int main() { using namespace std; void (*foo)(); foo=fun; int* p=reinterpret_cast<int*>(foo); } |
通常,reinterpret_cast转换符适用于底层编程技术,是不可移植的,因为不同系统可能使用不同大小,不同顺序来存储同一类型的数据。
总之,C语言类型转换比reinterpret_cast还要"疯狂",非常不安全,所以推荐使用cast运算符来实现类型转换