本文采用VTK9.3.0版本,其他版本如VKT8.0亦有同样的问题
VTK显示文本时,Z轴刻度标签出现了重叠,如下图:
寻找好久,没有找到设置标签间距、个数等相关的公有成员函数,此问题一直没有解决。
于是想到改VKT9.3.0源码,解决此问题。下面大概记录涉及到的源码文件和相关函数:
VS2017打开源码后,与此相关的文件为:vtkCubeAxesActor.h、vtkCubeAxesActor.cxx,如下图:
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//whl2024-06-03 bool m_XAxisFlag, m_YAxisFlag, m_ZAxisFlag;//标识是否修改刻度区间的个数 int m_XMajorNum, m_YMajorNum, m_ZMajorNum;//标识设置刻度区间的个数,例如2表示2个区间3个刻度 |
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//whl m_XAxisFlag = false; m_YAxisFlag = false; m_ZAxisFlag = false; |
.h中
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//whl设置某个轴划分刻度区间的个数,可防止轴刻度文本重叠:nAxis轴号,bFlag设置/取消设置的标志,nMajorNum划分区间的个数 void SetAxisMajorNum(int nAxis, bool bFlag, int nMajorNum = 2); |
.cpp中
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//------------------------------------------------------------------------------ void vtkCubeAxesActor::SetAxisMajorNum(int nAxis, bool bFlag, int nMajorNum) { switch (nAxis) { case 0: m_XAxisFlag = bFlag; m_XMajorNum = nMajorNum; break; case 1: m_YAxisFlag = bFlag; m_YMajorNum = nMajorNum; break; case 2: m_ZAxisFlag = bFlag; m_ZMajorNum = nMajorNum; break; } } |
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//whl判断是否自定义刻度区间 if (m_XAxisFlag && 0==axis) { major = range / m_XMajorNum; } if (m_YAxisFlag && 1==axis) { major = range / m_YMajorNum; } if (m_ZAxisFlag && 2==axis) { major = range / m_ZMajorNum; } |
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//设置某个轴划分区间的个数,可防止轴刻度文本重叠:nAxis轴号,bFlag设置/取消设置的标志,nMajorNum划分区间的个数 m_cubeAxesActor->SetAxisMajorNum(2, true, 2);//设置Z轴 m_cubeAxesActor->GetLabelTextProperty(2)->SetOrientation(90);//Z轴标签旋转90° |