System.Threading.Thread 类是.NET框架中最基本的线程创建方式。通过实例化Thread类并传递一个ThreadStart委托或者ParameterizedThreadStart委托(如果线程函数需要参数),可以启动一个新线程。
示例代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 |
using System; using System.Threading;
class Program { static void Main() { Thread thread = new Thread(DoWork); thread.Start(); thread.Join(); // 等待线程完成 }
static void DoWork() { Console.WriteLine("线程运行中..."); } } |
从C# 4.0开始,引入了基于任务的异步模式(TAP),它使用System.Threading.Tasks.Task类来表示异步操作。Task类提供了更高级的抽象,允许更简洁的代码和更好的异常处理。
示例代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 |
using System; using System.Threading.Tasks;
class Program { static void Main() { Task task = Task.Run(() => DoWork()); task.Wait(); // 等待任务完成 }
static void DoWork() { Console.WriteLine("任务运行中..."); } } |
Task.Factory.StartNew 方法是另一种创建并启动任务的方式。与Task.Run相比,它提供了更多的配置选项,如指定任务的调度器、创建子任务等。
示例代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 |
using System; using System.Threading.Tasks;
class Program { static void Main() { Task task = Task.Factory.StartNew(() => DoWork()); task.Wait(); // 等待任务完成 }
static void DoWork() { Console.WriteLine("通过Task.Factory启动的任务运行中..."); } } |
从C# 5.0开始,引入了async和await关键字,用于简化异步编程模型。这种方式不会直接创建新线程,而是在现有线程上进行异步操作,使得线程可以在等待I/O操作等耗时任务时不会被阻塞,提高了线程的利用率。
示例代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 |
using System; using System.Threading.Tasks;
class Program { static async Task Main() // 注意Main方法也可以标记为async { await DoWorkAsync(); // 使用await关键字等待异步任务完成 }
static async Task DoWorkAsync() { Console.WriteLine("异步方法开始执行..."); await Task.Delay(1000); // 模拟耗时操作,如I/O请求等。 Console.WriteLine("异步方法执行完成..."); } } |
以上四种方式各有优缺点,适用于不同的场景。Thread类提供了对线程的底层控制,但使用起来相对繁琐;Task类和Task.Factory.StartNew方法提供了更高级的抽象和更好的性能;而async/await则进一步简化了异步编程模型,使得代码更易读和维护。在实际开发中,应根据具体需求选择合适的方式。