Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象。但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有class(类)。
	那么,如果我们要把"属性"(property)和"方法"(method),封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例对象,我们应该怎么做呢?
封装
	一、 生成实例对象的原始模式
	假定我们把猫看成一个对象,它有"名字"和"颜色"两个属性。
	
		
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								  var Cat = { 
							
								<p>    name : '',<br> 
							
								               color : ''<br> 
							
								      } </p> 
						 
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	现在,我们需要根据这个原型对象的规格(schema),生成两个实例对象。
	
		
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								var cat1 = {};  
							
								  
							
								  cat1.name = "大毛";  
							
								  
							
								  cat1.color = "黄色"; 
							
								  
							
								var cat2 = {}; 
							
								  
							
								  cat2.name = "二毛"; 
							
								  
							
								  cat2.color = "黑色"; 
						 
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	好了,这就是最简单的封装了,把两个属性封装在一个对象里面。但是,这样的写法有两个缺点,一是如果多生成几个实例,写起来就非常麻烦;二是实例与原型之间,没有任何办法,可以看出有什么联系。
	二、 原始模式的改进
	我们可以写一个函数,解决代码重复的问题。
	
		
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								function Cat(name,color) { 
							
								  
							
								  return { 
							
								  
							
								    name:name, 
							
								  
							
								    color:color 
							
								  
							
								  } 
							
								  
							
								} 
						 
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	然后生成实例对象,就等于是在调用函数:
	
		
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								var cat1 = Cat("大毛","黄色"); 
							
								  
							
								var cat2 = Cat("二毛","黑色"); 
						 
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	这种方法的问题依然是,cat1和cat2之间没有内在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例。
	三、 构造函数模式
	为了解决从原型对象生成实例的问题,Javascript提供了一个构造函数(Constructor)模式。
	所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。
	比如,猫的原型对象现在可以这样写,
	
		
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								function Cat(name,color){ 
							
								  
							
								  this.name=name; 
							
								  
							
								  this.color=color; 
							
								  
							
								} 
						 
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	我们现在就可以生成实例对象了。
	
		
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								var cat1 = new Cat("大毛","黄色"); 
							
								  
							
								var cat2 = new Cat("二毛","黑色"); 
							
								  
							
								console.log(cat1.name);  
							
								  
							
								console.log(cat1.color);  
						 
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	这时cat1和cat2会自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数。
	
		
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								console.log(cat1.constructor == Cat);  
							
								  
							
								console.log(cat2.constructor == Cat);  
						 
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	Javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。
	
		
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								console.log(cat1 instanceof Cat);  
							
								  
							
								console.log(cat2 instanceof Cat);  
						 
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	四、构造函数模式的问题
	构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。
	请看,我们现在为Cat对象添加一个不变的属性type(种类),再添加一个方法eat(吃)。那么,原型对象Cat就变成了下面这样:
	
		
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								function Cat(name,color){ 
							
								  
							
								  this.name = name; 
							
								  
							
								  this.color = color; 
							
								  
							
								  this.type = "猫科动物"; 
							
								  
							
								  this.eat = function(){console.log("吃老鼠");}; 
							
								  
							
								} 
						 
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	还是采用同样的方法,生成实例:
	
		
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								var cat1 = new Cat("大毛","黄色"); 
							
								  
							
								var cat2 = new Cat ("二毛","黑色"); 
							
								  
							
								console.log(cat1.type);  
							
								  
							
								cat1.eat();  
						 
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	表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。
	
		
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								console.log(cat1.eat == cat2.eat);  
						 
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	能不能让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的。
	五、 Prototype模式
	Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。
	这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。
	
		
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								function Cat(name,color){ 
							
								  
							
								  this.name = name; 
							
								  
							
								  this.color = color; 
							
								  
							
								} 
							
								  
							
								Cat.prototype.type = "猫科动物"; 
							
								  
							
								Cat.prototype.eat = function(){console.log("吃老鼠")}; 
						 
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	然后,生成实例。
	
		
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								var cat1 = new Cat("大毛","黄色"); 
							
								  
							
								var cat2 = new Cat("二毛","黑色"); 
							
								  
							
								console.log(cat1.type);  
							
								  
							
								cat1.eat();  
						 
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	这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率。
	
		
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								console.log(cat1.eat == cat2.eat);  
						 
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	六、 Prototype模式的验证方法
	为了配合prototype属性,Javascript定义了一些辅助方法,帮助我们使用它。,
	6.1 isPrototypeOf()
	这个方法用来判断,某个proptotype对象和某个实例之间的关系。
	
		
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								console.log(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1));  
							
								  
							
								console.log(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2));  
						 
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	6.2 hasOwnProperty()
	每个实例对象都有一个hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自prototype对象的属性。
	
		
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								console.log(cat1.hasOwnProperty("name"));  
							
								  
							
								console.log(cat1.hasOwnProperty("type"));  
						 
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	6.3 in运算符
	in运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。
	
		
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								console.log("name" in cat1);  
							
								  
							
								console.log("type" in cat1);  
						 
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	in运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性。
	
		
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								for(var prop in cat1) { console.log("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]); } 
						 
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