网上看到一个不错的镜子,这里也把制作过程3dmax设计教程跟大家分享一下 1.首先三维工具建一个面片,给一些段,也可以直接建一个没有段数的面,用cut画出祥云轮廓 轮廓布线 2.选择面,Bevel(倒角),作出祥云的纹路 删除多余的面 3.进入线层级,connect加线
| 网上看到一个不错的镜子,这里也把制作过程3dmax设计教程跟大家分享一下 
	 
	 
	 
	 1.首先三维工具建一个面片,给一些段,也可以直接建一个没有段数的面,用cut画出祥云轮廓 
	 轮廓布线 
	 2.选择面,Bevel(倒角),作出祥云的纹路 
	 删除多余的面 
	 3.进入线层级,connect加线 
	 把出现多余的点目标焊接(Target weld) 
	 选中刚加的线,向内挤出 
	 4.同样的方法。进入线层级,connect加线 
	 选中刚加的线,向外挤出 
	 5.选中边缘线,倒角,让轮廓看起来平滑一些 
	 6.同上方法,进入线层级,connect加线,祥云的细节处理 
	 调整因布线出现的点线面 
	 选择刚加的线向内进行挤出 
	 
	 7.复制一个,镜像,附加,然后把点都焊接在一起 
	 焊接后得到的结果 
	 复制一组 
	 8.因为镜子的边缘是比较圆润的,因此我们给他加一个bend,弯曲,注意看角度和方向 
	 9.在这里,制作的镜子是圆形,因此我们再给一次bend命令 
	 选中所有的点,进行一次焊接 
	 10.接下来制作镶嵌镜子的边框 
	 用倒角和挤出命令制作出想要的边框效果 
	 11.最后制作出镜面 
	 给上想要表现的材质,这样就作好了。 
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2018-04-24
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