广告位联系
返回顶部
分享到

实现一个Kotlin函数类型方法

Android 来源:互联网 作者:秩名 发布时间:2022-10-13 20:46:44 人浏览
摘要

接口与函数类型 业务开发中,经常会有实现一个函数式接口(即接口只有一个方法需要实现)的场景,大家应该都会不假思索的写出如下代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 interface Callback { fun res

接口与函数类型

业务开发中,经常会有实现一个函数式接口(即接口只有一个方法需要实现)的场景,大家应该都会不假思索的写出如下代码:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

interface Callback {

    fun response(): String

}

 

class Achieve: Callback {

     

    override fun response(): String {

        return ""

    }

}

这么写当然没什么毛病,甚至为了让kotlin支持对接口Callback的SAM转换,你还可以在接口前面增加一个fun修饰:

1

2

3

fun interface Callback {

    fun response()

}

但是对于Kotlin而言,本身函数类型是可以被实现的,也就是说我们可以使用函数类型替换函数式接口,让子类去实现,代码如下:

1

2

3

4

5

class Achieve: () -> String {

    override fun invoke(): String {

        return ""

    }

}

这种实现函数类型的类需要重写的方法都是invoke(),方法返回值类型对应的就是函数类型的返回值类型。

这种写法我在LeakCanary的源码中就看到了应用,比如监听Fragment是否销毁的类AndroidOFragmentDestroyWatcher:

在这里写下我对这两种方式优缺点的比较:

1.函数类型相比较于接口去实现的优点如下:

参数类型更加直观

某个类实现了函数类型,能直观的看到这个函数类型需要传入的参数有哪些,是什么类型,返回值又是什么类型,而如果实现了一个接口,一般大家都习惯跳转到接口定义的地方看接口方法的实现,所以这一点函数类型会更加方便些

检索更方便

函数类型需要重写的方法名一定叫invoke,所以如果我需要看下某个实现类对重写方法的具体实现逻辑,直接在当前类中搜索invoke关键字定位到这个方法即可;而如果是一个接口接口,我得跳转到接口的定义的地方看接口方法名是什么,才能去实现类中去搜索,所以在这点上函数类型会更加方便些

2.函数类型相比较于接口去实现的缺点如下:

自媒体培训

函数类型语义性会比较差:

毕竟定义的接口名一般是和业务进行绑定的,能大概知道这个接口是干啥用的,更加清晰直观,当然这个问题我们可以使用typealias解决,但就会失去上面参数类型更加直观的优点

多态性会比较差(自己编的,不知道合不合理)

比如如果定义的一个接口去实现,我们很容易实现下面这种功能:

1

2

3

4

5

fun test(achieve: Achieve) {

    if (achieve is Callback) {

        //实现某些逻辑

    }

}

而如果使用函数类型去实现这种逻辑:

看起来是不是很奇怪,而且对于很多需要重写的方法签名都是相同的(方法参数和返回值都是相同的),根本无法实现这种功能,具体的看下面一点的描述。

无法实现多个相同的函数类型

业务场景中也存在实现多个接口,并且接口定义的方法参数和返回值类型都是相同的,比如下面:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

fun interface Callback {

    fun response(): String

}

 

fun interface Callback2 {

    fun response2(): String

}

 

class Achieve2: Callback, Callback2 {

    override fun response(): String {

        return ""

    }

 

    override fun response2(): String {

        return ""

    }

}

如果使用函数类型根本无法实现上面的这种多个接口实现的功能:

直接进行报错。

总结

不管是实现函数类型还是接口,两者都各有其优缺点,大家需要根据业务场景进行具体的选择


版权声明 : 本文内容来源于互联网或用户自行发布贡献,该文观点仅代表原作者本人。本站仅提供信息存储空间服务和不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权, 违法违规的内容, 请发送邮件至2530232025#qq.cn(#换@)举报,一经查实,本站将立刻删除。
原文链接 : https://juejin.cn/post/7149562121863299080
相关文章
  • Kotlin的Collection与Sequence操作异同点介绍

    Kotlin的Collection与Sequence操作异同点介绍
    在Android开发中,集合是我们必备的容器,Kotlin的标准库中提供了很多处理集合的方法,而且还提供了两种基于容器的工作方式:Collection 和
  • 实现一个Kotlin函数类型方法

    实现一个Kotlin函数类型方法
    接口与函数类型 业务开发中,经常会有实现一个函数式接口(即接口只有一个方法需要实现)的场景,大家应该都会不假思索的写出如下代
  • Android10 App启动Activity源码分析
    ActivityThread的main方法 让我们把目光聚焦到ActivityThread的main方法上。 ActivityThread的源码路径为/frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread。 1 2
  • Android10客户端事务管理ClientLifecycleManager源码解析

    Android10客户端事务管理ClientLifecycleManager源码解析
    在Android 10 App启动分析之Activity启动篇(二)一文中,简单地介绍了Activity的生命周期管理器是如何调度Activity进入onCreate生命周期的流程。这
  • Kotlin对象的懒加载方式by lazy与lateinit异同介绍

    Kotlin对象的懒加载方式by lazy与lateinit异同介绍
    属性或对象的延时加载是我们相当常用的,一般我们都是使用 lateinit 和 by lazy 来实现。 他们两者都是延时初始化,那么在使用时那么他们两
  • Android类加载流程分析

    Android类加载流程分析
    本文分析的代码基于Android8.1.0源码。 流程分析 从loadClass开始,我们来看下Android中类加载的流程 /libcore/ojluni/src/main/java/java/lang/ClassLoader.ja
  • Android实现读写USB串口数据的代码

    Android实现读写USB串口数据的代码
    最近在研究USB方面的内容;先后做了关于Android读写HID、串口设备的DEMO。本文比较简单,主要介绍的是Android实现读取串口数据的功能 废话不
  • Epoxy - 在RecyclerView中构建复杂界面
    Diffing 对于复杂数据结构支持的多个视图类型展示在屏幕上, Epoxy此时是尤其有用的. 在这些场景中, 数据可能会被网络请求, 异步 Observable, 用
  • Android性能优化的详细介绍

    Android性能优化的详细介绍
    性能优化是一个app很重要的一部分,一个性能优良的app从被下载到启动到使用都能给用户到来很好的体验。自然我们做性能优化也是从被下
  • Android进阶宝典-插件化2(Hook启动插件中四大组件

    Android进阶宝典-插件化2(Hook启动插件中四大组件
    在上一节,我们主要介绍了如果通过反射来加载插件中的类,调用类中的方法;既然插件是一个apk,其实最重要的是启动插件中的Activity、
  • 本站所有内容来源于互联网或用户自行发布,本站仅提供信息存储空间服务,不拥有版权,不承担法律责任。如有侵犯您的权益,请您联系站长处理!
  • Copyright © 2017-2022 F11.CN All Rights Reserved. F11站长开发者网 版权所有 | 苏ICP备2022031554号-1 | 51LA统计