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Java两大工具库Commons和Guava使用介绍

java 来源:互联网 作者:佚名 发布时间:2023-02-09 21:25:50 人浏览
摘要

除了操作集合、限流和缓存,Guava还有另一个隐秘的功能:事件总线EventBus机制是发布-订阅模式的实现,不需要显式地注册回调比观察者模式更灵活。 EventBus是在单体架构内实现松耦合

除了操作集合、限流和缓存,Guava还有另一个隐秘的功能:事件总线EventBus机制——是发布-订阅模式的实现,不需要显式地注册回调——比观察者模式更灵活。

EventBus是在单体架构内实现松耦合的一种很好的手段,通过它可以实现与业务逻辑无关的事件监听和消费。Guava提供的事件总线EventBus分为两种:

  • 1、同步事件EventBus,主要用于单线程环境;
  • 2、异步事件AsyncEventBus,主要用于多线程环境。

可以稍稍回顾一下观察者模式。

在支付系统的设计模式中,当完成交易后,需要给用户发送通知时就使用到了观察者模式,怎么做的呢?

  • 1、定义账户观察者接口及其子接口支付观察者和积分观察者;
  • 2、支付抽象类实现这两个子接口,具体支付类阿里支付、微信支付和余额支付,也都分别实现这两个子接口;
  • 3、在账户类中加入观察者接口列表,并增加注册、删除和调用观察者接口的方法;
  • 4、在支付时将各类支付方式注册到账户的观察者列表中;
  • 5、在交易完成后,就可以调用账户的调用观察者接口的方法,实现回调。

观察者模式的实现稍嫌麻烦。

既然用观察者模式实现比较麻烦,那不妨换个思路,用Guava EventBus来实现,而且无需继承任何接口。调用、发送回调通知同样也很简单,用EventBus把支付回调再来实现一遍。

先定义观察者

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/**

 * 支付宝观察者

 *

 * @author 湘王

 */

public class AliPayObserver {

    // 标记当前订阅者是线程安全的,支持并发接收消息

    @AllowConcurrentEvents

    @Subscribe

    public void pay(Account account) {

        if (account.getName().equalsIgnoreCase("ALI")) {

            System.out.println("支付宝 >>>>>> 已付款");

            System.out.println(account.getMessage());

        }

    }

}

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/**

 * 微信支付观察者

 *

 * @author 湘王

 */

public class WeixinObserver {

    // 标记当前订阅者是线程安全的,支持并发接收消息

    @AllowConcurrentEvents

    @Subscribe

    public void pay(Account account) {

        if (account.getName().equalsIgnoreCase("WEIXIN")) {

            System.out.println("微信 >>>>>> 已付款");

            System.out.println(account.getMessage());

        }

    }

}

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/**

 * 余额支付观察者

 *

 * @author 湘王

 */

public class YuePayObserver {

    // 标记当前订阅者是线程安全的,支持并发接收消息

    @AllowConcurrentEvents

    @Subscribe

    public void pay(Account account) {

        if (account.getName().equalsIgnoreCase("YUE")) {

            System.out.println("余额 >>>>>> 已付款");

            System.out.println(account.getMessage());

        }

    }

}

然后定义账户类

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/**

 * 账户

 *

 * @author 湘王

 */

public class Account {

    private String name;

    private double amount;

    private Date date;

    public Account(String name, double amount, Date date) {

        this.name = name;

        this.amount = amount;

        this.date = date;

    }

    public String getName() {

        return name;

    }

    public String getMessage() {

        StringBuilder sb = new StringBuilder();

        sb.append("账户:").append(this.name).append(", ");

        sb.append("金额:").append(amount).append(", ");

        sb.append("日期:").append(date);

        return sb.toString();

    }

}

最后实现事件总线

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/**

 * 事件总线

 *

 * @author 湘王

 */

public class EventBusTest {

    // 回调通知

    public static void notifyObserver() {

        EventBus bus = new EventBus();

        AliPayObserver ali = new AliPayObserver();

        WeixinObserver weixin = new WeixinObserver();

        YuePayObserver yue = new YuePayObserver();

        bus.register(ali);

        bus.register(weixin);

        bus.register(yue);

        Account account1 = new Account("ALI", 1.6, new Date());

        bus.post(account1);

        Account account2 = new Account("WEIXIN", 2.2, new Date());

        bus.post(account2);

        Account account3 = new Account("YUE", 3, new Date());

        bus.post(account3);

    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        notifyObserver();

    }

}

运行main方法,可以看到,尽管没有显式声明观察者接口,但通过一个@Subscribe注解,就完成了方法回调。这就是EventBus比观察者模式要灵活强大的地方。

如果还不满足,那就再来一个例子。

创建观察者接口和具体观察者

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/**

 * 做家务的接口

 *

 * @author 湘王

 */

public interface HouseWork {

    public void dry();

}

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/**

 * 女主人(具体做家务的人)

 *

 * @author 湘王

 */

public class Woman implements HouseWork {

    @Override

    public void dry() {

        System.out.println("可以晾衣服了");

    }

}

创建Subject:

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/**

 * 洗衣机(Subject类)

 *

 * @author 湘王

 */

public class WashingMachine {

    private Vector<HouseWork> vector = new Vector<>();

    public void register(HouseWork work) {

        vector.add(work);

    }

    public void unregister(HouseWork work) {

        vector.remove(work);

    }

    public void notifyObserver() {

        for (HouseWork work : vector) {

            work.dry();

        }

    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        // 洗衣机

        WashingMachine machine = new WashingMachine();

        // 女主人

        Woman woman = new Woman();

        // 洗衣机让女主人成为自己的观察者

        machine.register(woman);

        System.out.println("将衣服放到洗衣机。。。");

        System.out.println("买菜、遛娃中。。。");

        Thread.sleep(3000);

        // 通知观察者(女主人),衣服洗完了

        machine.notifyObserver();

    }

}

用EventBus把刚才家庭妇女做家务的例子再来做一遍(现在换成家庭妇男):

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/**

 * 具体观察者

 *

 * @author 湘王

 */

public class Man {

    @Subscribe

    public void dry(Sheet sheet) {

        System.out.println("可以晾 " + sheet.getName() + " 床单了");

    }

}

 

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/**

 * 事件总线

 *

 * @author 湘王

 */

public class EventBusTest {

    // 回调通知

    public static void notifyObserver() {

        EventBus bus = new EventBus();

        Man man = new Man();

        bus.register(man);

        bus.post(new Sheet("富安娜"));

    }

    public static void main(String[] args) {

        notifyObserver();

    }

}

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/**

 * 床单实体类

 *

 * @author 湘王

 */

public class Sheet {

    private String name;

    public Sheet(String name) {

        this.name = name;

    }

    public String getName() {

        return name;

    }

    public void setName(String name) {

        this.name = name;

    }

}

运行main方法,可以看到和之前一样的效果。事件总线的一个缺点是,回调接口必须有参数——这并不友好。


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原文链接 : https://juejin.cn/post/7196590585238536229
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