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观察者模式
的结果
分析Lua观察者模式最佳实践之构建事件分发系统
试想这样一个问题,当某个事件发生时,比如在游戏中A模块修改了用户的金币数,而B模块和C模块提供的功能都依赖于用户的金币数,那么,A模块在修改金币数的同时,就需要通知B模
137
2022-09-21
Lua
C++设计模式中的观察者模式介绍
设计模式:观察者模式 观察者模式也称发布订阅模式,发布者发布消息,订阅者接收消息。 发布者接口 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 #ifndef __observerPatterns_publish_hpp__ #define __observerPatterns_p
2332
2022-03-14
C语言
Java中常用的设计模式之观察者模式介绍
优点 1.观察者和被观察者是抽象耦合的。 2.建立一套触发机制。 缺点 1.如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。 2.如果在观
3176
2022-02-27
java
JAVA观察者模式的讲解
当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。 介绍 意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得
8546
2020-06-23
java
共1页/4条
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