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Go中的闭包函数Closure示例

2025-12-22 | 佚名 | 点击:

“闭包”(Closure)是编程中一个非常重要、但初学者容易晕的概念。它在函数式编程(Functional Programming)中无处不在,Go 语言对它的支持非常强大。

简单来说,闭包就是:一个函数和它周围环境的绑定。

为了让你彻底理解,我们从三个层面来拆解:通俗定义、代码演示、以及底层原理。

1. 通俗定义:自带“背包”的函数

通常情况下,一个函数执行完,它内部定义的变量就会被销毁(从内存栈中弹出)。

但是闭包不一样。闭包是一个特殊的函数,它被创建的时候,会偷偷把当时它能看到的变量抓取过来,装进自己的“背包”里带走。

公式:

闭包 = 函数代码 + 捕获的外部变量

哪怕创造它的那个外部函数已经执行结束了,闭包依然能通过“背包”访问和修改那些变量。

2. 代码演示:最经典的计数器

这是理解闭包的“Hello World”例子。

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package main

 

import "fmt"

 

// seq 此时是一个“工厂”,它返回一个函数

// 这个返回的函数返回 int

func seq() func() int {

    i := 0 // 这是一个局部变量,按理说 seq 执行完它就该销毁了

     

    // 返回一个匿名函数

    return func() int {

        i++ // 这个匿名函数引用了外部的 i

        return i

    }

}

 

func main() {

    // 1. 创建第一个闭包实例 nextNum

    // 此时 seq() 执行结束,但变量 i 被 nextNum 的背包抓走了

    nextNum := seq()

 

    fmt.Println(nextNum()) // 输出 1

    fmt.Println(nextNum()) // 输出 2

    fmt.Println(nextNum()) // 输出 3 (i 的状态被保留了!)

 

    // 2. 创建第二个闭包实例 nextNum2

    // 它会有自己全新的 i,和上面那个互不干扰

    nextNum2 := seq()

    fmt.Println(nextNum2()) // 输出 1

}

为什么叫闭包? 注意看 i。它定义在 seq 里,但在 main 里通过 nextNum() 依然能一直修改它。nextNum 这个函数把 i “封闭”在自己的作用域里了,这就叫闭包。

3. 底层原理:变量去哪了?(CS 专业向)

作为一个计算机专业的学生,你可能会问:“栈上的局部变量不是函数返回就销毁了吗?为什么 i 还能活下来?”

这里涉及到了 Go 编译器的逃逸分析 (Escape Analysis)。

所以,当你调用 makeHandler(viewHandler) 时,那层“中间件”之所以能记住 viewHandler 是谁,就是因为 fn 这个变量逃逸到了堆上,被返回的那个匿名函数死死抓在手里。

4. 闭包在实战中的三大用途

回到你的 HTTP 题目,以及以后的开发中,闭包主要有这就三种用法:

A. 封装状态(像简化的类)

不需要专门写一个 struct 或者 class 来存状态,直接用闭包。上面的计数器就是例子。

B. 延迟执行 / 回调 (Callback)

当你把一个函数 A 传给另一个函数 B,B 在未来某个时间点调用 A,A 还能记得当初传给它的数据。

C. 中间件 / 装饰器 (Middleware / Decorator)

这就是你那段代码的本质。 你想给原本的函数 viewHandler 加一层“安检”。

Go

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// 这就是一个典型的装饰器模式(Decorator Pattern)

func makeHandler(fn ...) http.HandlerFunc {

    return func(...) {

        // 1. 前置逻辑 (Pre-processing)

        // ... 验证 title ...

         

        // 2. 调用原函数 (Original logic)

        fn(...)

         

        // 3. 后置逻辑 (Post-processing) - 可选

    }

}

总结

看一段代码:

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package main

 

import "fmt"

 

func adder() func(int) int {

    sum := 0

    return func(x int) int {

        sum += x

        return sum

    }

}

 

func main() {

    pos, neg := adder(), adder()

    for i := 0; i < 10; i++ {

        fmt.Println(

            pos(i),

            neg(-2*i),

        )

    }

}

输出结果:

0 0
1 -2
3 -6
6 -12
10 -20
15 -30

每次调用 makeHandler(工厂),都会产生一个新的、独立的闭包环境。它们互不干扰,不引用同一个变量。

为了让你彻底明白,我们要分两种情况来看:

情况一:调用两次“工厂函数” (你的 main 函数里的情况)

这是你在 main 函数里写的代码逻辑:

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// 第 1 次调用 makeHandler

// 产生了一个闭包 A,它的背包里装的是 viewHandler

h1 := makeHandler(viewHandler)

 

// 第 2 次调用 makeHandler

// 产生了一个闭包 B,它的背包里装的是 editHandler

h2 := makeHandler(editHandler)

结论: 它们不引用同一个变量。

原理: 每次你调用 makeHandler 时,Go 都会在内存中开辟一个新的栈帧 (Stack Frame)。

虽然变量名都叫 fn,但它们在内存里是两块完全不同的地址。就好比你去了两次肯德基,第一次买了汉堡,第二次买了薯条。虽然都装在“打包袋”里,但这是两个不同的袋子,装的东西也不一样。

情况二:调用同一个“闭包实例”多次

这是当服务器运行起来,多个用户访问同一个 URL 时的情况:

Go

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// 假设这是 main 函数里注册好的那个 handler

viewHandlerWrapper := makeHandler(viewHandler)

 

// 用户甲访问 /view/1

viewHandlerWrapper(w1, r1)

 

// 用户乙访问 /view/2

viewHandlerWrapper(w2, r2)

结论: 它们引用的是同一个外部变量。

原理: 因为 viewHandlerWrapper 是同一个闭包实例。 在这个例子里,它们引用的那个“外部变量”就是被捕获的 fn (也就是 viewHandler)。 无论用户调用多少次 viewHandlerWrapper,它都会去自己的背包里找那个 fn。这也是正确的,因为我们希望大家用的处理逻辑是一样的。

用那个计数器的例子看最清楚

回到刚才的计数器 seq,这能最直观地展示“变量隔离”:

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func seq() func() int {

    i := 0 // 这就是那个“外部变量”

    return func() int {

        i++

        return i

    }

}

 

func main() {

    // 【工厂调用两次】:创造了两个独立的世界

    counterA := seq()

    counterB := seq()

 

    // counterA 的背包里有一个 i (地址 0x1111)

    // counterB 的背包里有一个 i (地址 0x2222)

 

    fmt.Println(counterA()) // 输出 1 (修改的是 0x1111)

    fmt.Println(counterA()) // 输出 2 (修改的是 0x1111)

 

    // 关键点来了:

    fmt.Println(counterB()) // 输出 1 (修改的是 0x2222)

    // 发现了吗?counterB 从头开始计数,完全没受 counterA 影响!

}

总结你的 makeHandler 代码

在你的代码中:

Go

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func makeHandler(fn func(...)) http.HandlerFunc {

    return func(w, r) {

        // ...

        fn(w, r, title) // 这里的 fn 是被捕获的

    }

}

它们互不干扰,绝对安全。 这也是为什么闭包在 Go 的并发编程和中间件设计中如此好用的原因——它天然地实现了状态的隔离。

原文链接:
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