返回顶部
软件编程
  • C#实现拼图游戏的代码

    C#实现拼图游戏的代码
    (一)需求:(这个需求书写较为简单) 图片:有图 切割:拼图不是一个图,我们需要把一个整图它切割成N*N的小图 打乱:把这N*N的小图
    138
    2021-07-25
    C语言
  • Spring Boot邮箱链接注册验证及注册流程

    Spring Boot邮箱链接注册验证及注册流程
    注册流程 【1】前端提交注册信息 【2】后端接受数据 【3】后端生成一个UUID做为token,将token作为redis的key值,用户数据作为redis的value值,并
    2223
    2021-07-25
    java
  • springboot2.4跨域配置问题的介绍
    1、如果只是一个简单的springboot demo,用以下配置就行 新建config类 ```import org.springframework.context.annotation.Configuration;import org.springframework.web.
    2186
    2021-07-23
    java
  • 实现微信小程序wxs日期时间处理的介绍
    WXS(WeiXin Script)是小程序的一套脚本语言,wxs 与 javascript 是不同的语言,有自己的语法,并不和 javascript 一致。其中包括了很多日常使用的
    17178
    2021-07-21
    微信小程序
  • C++实现LeetCode(99).恢复二叉搜索树的方法
    [LeetCode] 99. Recover Binary Search Tree 复原二叉搜索树 Two elements of a binary search tree (BST) are swapped by mistake. Recover the tree without changing its structure. E
    1628
    2021-07-20
    C#教程
  • java设计模式—七大原则介绍

    java设计模式—七大原则介绍
    设计模式 软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用
    2217
    2021-07-20
    java
  • java设计模式—建造者模式

    java设计模式—建造者模式
    引例 需求:建造房子,建造过程包括打地基、砌墙和封顶。房子各式各样,包括平房和别墅,编程模拟实现。 一般解法 思路:定义房子类
    185
    2021-07-20
    java
  • unity置灰处理的实现方法

    unity置灰处理的实现方法
    由于人眼对RGB敏刚程度不同,对绿色的敏感度最高,对红色的敏感度次之,对蓝色的敏感度最低,因此需要对RGB设置不同的权重,来达到灰
    2157
    2021-07-19
    C语言
  • Java实现简单计算器功能的代码

    Java实现简单计算器功能的代码
    一 项目说明 实训目的:掌握 Java GUI 开发中的布局管理和事件处理机制。 实训要求: (1)要使用 java 的 GUI 设计出计算器界面。 (2)通过
    181
    2021-07-19
    java
  • 详解三级联动省市ajax的代码

    详解三级联动省市ajax的代码
    我只写到了市剩下的区可以复制粘贴的很简单 所需要的jar包有 代码如下 创建数据库 CREATE database provinces CHARACTER set utf8;use provices;CREATE tabl
    3132
    2021-07-18
    java
  • Java Socket+多线程实现多人聊天室
    思路简介 分为客户端和服务器两个类,所有的客户端将聊的内容发送给服务器,服务器接受后,将每一条内容发送给每一个客户端,客户端
    2167
    2021-07-16
    java
  • 解决@RequestBody使用不能class类型匹配的问题

    解决@RequestBody使用不能class类型匹配的问题
    @RequestBody不能class类型匹配 在首次第一次尝试使用@RequestBody注解 开始加载字符串使用post提交(貌似只能post),加Json数据格式传输的时候,
    2133
    2021-07-14
    java
  • SpringBoot项目中接口防刷的代码
    一、自定义注解 import java.lang.annotation.Retention;import java.lang.annotation.Target;import static java.lang.annotation.ElementType.METHOD;import static java.lang.annotati
    295
    2021-07-14
    java
  • 详解C++中单调栈的基本性质
    单调栈的定义: 单调栈就是栈内元素单调递增或者单调递减的栈,单调栈只能在栈顶操作。 为了更好的理解单调栈,则可将单调栈用生活情
    2181
    2021-07-13
    C#教程
  • C++实现LeetCode(55.跳跃游戏)的具体代码
    [LeetCode] 55. Jump Game 跳跃游戏 Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the array. Each element in the array represents you
    327
    2021-07-12
    C#教程
  • 详解C#实现聊天窗体以及抖动的代码
    一、聊天窗体案例 1、聊天窗体的要求? (1)由两个文本框组以及两个按钮组成(一个只读框,一个输入框与取消按钮,一个发送按钮)
    2208
    2021-07-12
    C语言
  • java异常级别与捕获的代码介绍

    java异常级别与捕获的代码介绍
    这个是jdk 1.8文档中异常的种族描述 可以看出Java异常体系的根类是 Throwable, 当在java代码中写throw抛出异常时,后面跟的对象必然是Throwable或
    2199
    2021-07-12
    java
  • Java实现简单的贪吃蛇游戏的代码
    代码: 启动类 package snake;import javax.swing.*;//游戏的主启动类public class StartGame { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame(贪吃蛇);
    2224
    2021-07-12
    java
  • flutter实现appbar下选项卡切换的详细代码

    flutter实现appbar下选项卡切换的详细代码
    TabBar 、Tab、TabBarView 结合实现 这里实现的是appbar下的选项卡 import package:flutter/material.dart;/** * 有状态StatefulWidget * 继承于 StatefulWidget,通过
    2198
    2021-07-11
    Android
首页 上一页 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 下一页 末页 791491
热门文章
  • 本站所有内容来源于互联网或用户自行发布,本站仅提供信息存储空间服务,不拥有版权,不承担法律责任。如有侵犯您的权益,请您联系站长处理!
  • Copyright © 2017-2022 F11.CN All Rights Reserved. F11站长开发者网 版权所有 | 苏ICP备2022031554号-1 | 51LA统计