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C#教程
  • C#序列化与反序列化集合对象并进行版本控制
    当涉及到跨进程甚至是跨域传输数据的时候,我们需要把对象序列化和反序列化。 首先可以使用Serializable特性。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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    2022-09-14
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  • C#事件中关于sender的用法解读

    C#事件中关于sender的用法解读
    C#事件sender的小用法 开WPF新坑了,看了WPF的炫酷界面,再看看winForm实在是有些惨不忍睹(逃)。后面会开始写一些短的学习笔记。 一、什么
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    2022-09-10
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  • 在C#程序中注入恶意DLL的方法

    在C#程序中注入恶意DLL的方法
    一、背景 前段时间在训练营上课的时候就有朋友提到一个问题,为什么 Windbg 附加到 C# 程序后,程序就处于中断状态了?它到底是如何实现
    8562
    2022-09-05
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  • 基于C#实现一个简单的FTP操作工具
    实现功能 实现使用FTP上传、下载、重命名、刷新、删除功能 开发环境 开发工具: Visual Studio 2013 .NET Framework版本:4.5 实现代码 1 2 3 4 5 6 7
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    2022-08-30
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  • C#仿QQ实现简单的截图功能

    C#仿QQ实现简单的截图功能
    接上一篇写的截取电脑屏幕,我们在原来的基础上加一个选择区域的功能,实现自定义选择截图。 个人比较懒,上一篇的代码就不重新设计
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    2022-08-24
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  • C#实现线性查找算法的介绍
    线性查找,肯定是以线性的方式,在集合或数组中查找某个元素。 通过代码来理解线性查找 什么叫线性?还是在代码中体会吧。 首先需要一
    305
    2022-08-14
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  • Unity游戏开发实现背包系统的介绍

    Unity游戏开发实现背包系统的介绍
    引言 背包是游戏中经常使用的一个组件,它负责管理玩家在游戏中所获得的道具。一个完整的背包系统应当具有将物品放置进背包、对背包
    1511
    2022-08-11
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  • Unity游戏开发之实现场景切换的方法

    Unity游戏开发之实现场景切换的方法
    引言 在unity中可以将不同场景的背景和道具放置在不同的Scene当中,通过对Scene的加载和卸载来实现场景之间的切换。同时创建一个基础场景
    9102
    2022-08-11
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  • C#泛型集合类List<T>使用总结介绍

    C#泛型集合类List<T>使用总结介绍
    C#中List可谓是使用最广泛的一种数据类型了,使用他来规范数据时,往往会涉及到对数据的处理操作,相关处理数据方法也非常丰富,本文
    2565
    2022-05-29
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  • C#实现简单订单管理程序
    订单管理的控制台程序,能够实现添加订单、删除订单、修改订单、查询订单、序列化与反序列化订单功能。 主要的类有Order(订单)、O
    1423
    2022-05-27
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  • C#实现航班预订系统的介绍

    C#实现航班预订系统的介绍
    连接数据库 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58
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    2022-05-27
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  • C#之Socket(套接字)通信

    C#之Socket(套接字)通信
    一、socket是什么 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂
    22454
    2022-05-13
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  • c#模拟串口通信SerialPort的实现

    c#模拟串口通信SerialPort的实现
    一、前导知识 串行口是计算机的标准接口,现在的PC机(个人电脑)一般至少有两个串行口COM1和COM2。串行口应用广泛,在数据通信、计算机
    2699
    2022-05-11
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  • C#列表List<T>、HashSet和只读集合介绍

    C#列表List<T>、HashSet和只读集合介绍
    一、概述 ListT 是ArrayList类的等效泛型类。属System.Collections.Generic命名空间。 二、声明及初始化 1、ListT mList=new ListT([capacity]) :可带初始容量
    2602
    2022-05-09
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  • C#常用数据结构之数组Array
    一、概述 数组为引用类型,其中的元素固定。 定义后不能增加删除元素。(如果事先不知道应包含多少元素,则应使用List集合)。数组可
    2311
    2022-05-09
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  • C#枚举类型与位域枚举Enum
    一、概述 定义一个值类型,其中包含固定值集合。枚举类型变量可以是此集合中的任意一个或多个值。 枚举使用enum关键字来声明,与类同
    3369
    2022-05-09
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  • C#操作Byte数组和十六进制进行互转
    一、Byte 数组转十六进制字符串 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 /// summary /// Byte 数组转十六进制字符串 /// /summary /// param name=Bytes/param /// returns/re
    22680
    2022-05-03
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  • C#使用RestClient调用Web API
    获取Token 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 /// summary /// 获取Token /// /summary /// returns/returns public static async Taskstring GetToken() { var url = $http://127.0.0
    2865
    2022-05-03
    C#教程
  • .net中常用的正则表达式的介绍
    一、匹配字符串 正则1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 //正则1 Regex r = new Regex(abc); // 定义一个Regex对象实例 Match m = r.Match(123abc456); // 在字符串中
    2832
    2022-04-23
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